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吉祥体育 存款 E3 提供了另一个经验,为学员在本年的显示,有一个小的援助,从世界上最大的 esports 组织、电子体育联赛、协调员说星期二。

吉祥坊备用 娱乐软件协会带状连同 ESL 具有 esports 争夺和场合,在 E3 ESL 舞台上这一年。 这一次,是第一个这样的一个走廊内 E3 ,继续运转,从 6月12日 通过 6月14日 在美国洛杉矶。 这是在第二年的一个为期三年的 E3 组织和欧空局之间的 ESL 。吉祥坊wap

“重点突出的电脑游戏都是压倒一切的游戏转移,与世界各地的 esports 群旁观者联系个人的 33500万 在2017年 ,” Michael D. Gallagher 公司总裁兼首席执行官,他说,欧空局宣布一个通知。 “与扩大的 E3 ESL 舞台、电子32018 设为一个恒定的、边缘的定位您的乘坐的电脑游戏声明、演示等角逐。」

的字段,它坐落在洛杉矶 传统中心的南厅,可以定位在超过 200 人参加,并将突出”自定义播放器在遇到”识别与 esports 侵略性。 E3 仍看来不能报告,该报告将包括 esports 娱乐的场合。

Esports 风扇可以同样地看看任天堂的集中比赛的 6月11日 , 6月12日 的开关。 该组织在 3 月申明这一群体将是受欢迎的播放,在主要的世界” Splatoon 2 “的标题。 任天堂同样宣布,显示屏将纳入审查仍匿名”超级粉碎 Bros. 」去 在2018年 的开关。

在 E3 ESL 舞台的场合和任天堂游戏比赛也可能是一个推动更多的风扇可容纳的场合。 E3 第一次打开它的方法,非业界人士 在2017年 ,提供 15,000 张门票在 250美元 的公开的参与者、 GameRant 详细。 如图所示, IGN 、 50,300 业界专家前往 E3 在2016年 形成对照,有头脑的 boggling 68,400 出 2017 ,这使得在一年前的一个传统的最值得注意的参与在其 23 年的历史。

一般人口的感应是越来越具有混合的反应。 较高程度的与会者提出,很难探索 show 楼。 个人从按同样都不允许在 show 楼,直至点时, entryways 开放给一般的社会,使其成为令人厌烦的对一些人作出安排。

在任何情况下,众多的工程师掌握的人,一般的参与者。 影城像 Ubisoft 突出了一个更大的舞台,它的摊档,风扇将发挥”简单地跳舞。”索尼设置演示附表的职位空缺,其中的参与者可以加入,通过他们的应用程序,以避免在高举行。

在 esports 集团不断发展其标准的聚会的人,经营业务预计将银行 90000万美元 的收入今年示的 E3 新闻放电。 Esports 输送到最大的娱乐场合,它是一个特点以后各阶段的传统。

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